信息人的故事·马光 | 做长久的事
2021-06-17
上财信院自1982年建系以来
已经为社会输送了35届学生
广大校友们如熠熠星辰
闪耀在社会各行各业中
卅五年来已是星河灿烂
他们秉承“厚德博学,经济匡时”的理念
张扬“信仰不止,奔腾不息”的精神
值此上财百年华诞之际
信院推出栏目“信息人的故事”
将陆续推送系列校友故事
以追寻信息人的脚步
以承继信息人的精神

热爱——用勇气点燃,以信念坚持,靠理智把握,凭初心探索,终将化为毕生追索的未完待续的故事。
▬马光▬

马光,2014届信息管理与工程学院毕业生,在校期间任学生党支部书记、就业指导中心助理团团长;现任呦尔哈科技(腾讯战投企业)联合创始人、COO。
热爱,于不断经历中遇见
刚踏入大学校门时,马光和大多数同学一样,在新起点被迎面涌来的选择和引力冲击得迷茫又焦虑,谈及自己这些年对那段日子的反思,马光说:“我们从中学到大学的转换过程其实会有个非常明显的变化,以前是有一个绝对目标的,比如期中期末和高考,这种情况下我们的精力投入是有优先级之分的。但是到大学之后,变成了开放选择,大家的时间怎么花就会成为一个问题。”而应对这种思维模式的转换焦虑,马光选择用不断尝试填满迷茫的时间。“要把时间充分利用起来,我做了很多事情,我当时是信院男篮的后卫,还是辩论队的二辩,还参加了很多比如数模、千村、苏宁营销大赛一类的比赛和活动。这些事投入的精力未必立刻有可以量化的回报,但它们的确会潜移默化地影响未来。”
在马光看来,大学生活应当是充实的。具体到每位同学,可能会是由不同的试错过程构成,这些看似错误的或大或小的选择,最终将促成我们的成长。最初迷茫的阶段,马光被大环境的焦虑裹挟,想过考证,也去过当时热门的快消行业找专业相关的实习。“虽然那个时候的实习并没有给我带来什么实质性的作用,但是通过那些经历,至少我知道了我不喜欢或者不适合做什么。”马光这样评价自己当初的“试错过程”。
关于本科生应当何时或是否必要找校外实习的问题,他阐述了自己的看法:“实习开始的早晚应该不是一个绝对值,重要的是大家当下有没有把时间用起来。如果说在校园里有事情可做,那就没必要过早地找校外实习。我毕业时通过校招进了腾讯,当时我的Leader说他比较关注我简历的三个事情,一个是我在学院辩论队的经历,通过面试沟通他发现我逻辑思维能力不错。第二点是我当时跟统计学院老师做了一个项目,那个项目里面涉及到比较复杂的分析。最后一个是我千村拿了一等奖。这些东西其实都不是我通过校外实习获得的。像咱们学院的同学们,其实大家在学校里面做的很多事情和所学的专业课对未来的工作都很有价值。”
除了上课和校内外工作、活动,马光对本科的回忆更多的是青春的美好,“除了咱们学业或者工作上的筹备,其实在伙伴关系上,我们也要投入精力。”在财大的四年时光里,他组建过乐队,打过篮球赛,交到了一群最好的朋友。“不知道今年信院男篮打赢了没有?”,他怀念地说:“那个时候我们就有一种团结的意识,大家通过一些活动聚在一起,能够体现学院的那种生命力,因为男生比较多,很多体育项目我们都拿奖,我们那时候都自称‘信息体育学院’。”
在这样忙碌充实的日子里,经历了不同的尝试和选择之后,他开始决定将自己的兴趣——游戏,发展为日后为之奋斗的事业。“我们应该花时间想明白自己适合和喜欢什么,原始的热爱很重要”,马光说,除了学习的能力和潜力,站在面试官的角度,求职者对行业的兴趣也很重要。“这样挑选和培养出来的人与公司的价值观、文化氛围都将是更加匹配的。”

参加学校辩论赛
方向,为追逐所爱而起跑
决定踏入游戏行业,除了内心的热爱,马光其实很早就基于个人经历做出了市场预判。“我高中的时候去美国交换了一次,去了谷歌和英特尔等等一系列的企业,那个时候对我有些启发,我觉得这个东西可能才是未来的趋势。”当被问到对游戏行业发展趋势的看法,马光认为游戏是一个历史悠久、发展也将很长远的行业。在游戏领域工作几年后的他,对于这一行业有着自己的理解和预估。“游戏对市场的适应性很高,发展潜力和稳定性也会比较高。比如经济上行的时候,大家有钱了,很多人会多花钱买游戏娱乐,而经济下行的时候,比如说疫情期间,很多消费者待在家为了打发时间,也会玩游戏,因为这种娱乐活动相对成本比较低。”
讨论到现在社会存在的关于游戏影响青少年教育成长的观点,马光也有自己不同的看法:“其实是不同游戏服务于不同的用户群体,比如说大学生往往是很多游戏品类的主力群体,因为大学生整体来说时间比较空,也有人愿意付费。另外很多玩法耗时不多的游戏是给工作以后的人玩的,来解决他们碎片化时间消耗的问题。然后现在大家打的比较多的王者荣耀,实际上更多程度上是承载社交的意义。甚至现在幼儿教育的课程在目标设计和即时反馈等方面和游戏会有很多的共同之处,所以现在就会反而会有很多人用游戏的方法去教育小孩子。”
在热爱的游戏行业,马光经历了很多年的积累,完成了不同阶段和身份的转换。他认为刚毕业的时候,最重要的是锻炼自己的职业化能力,例如与团队协作和交付工作结果,同时逐渐形成自己在专业领域的判断力。接下来走向中层管理岗位,就要学会考虑通过搭建团队、拆解业务来解决上层的业务目标。再到创业或高层管理岗位阶段,就要形成整体战略思路判断与组织结构设计、寻找和调动资源的能力。“这三个阶段代表了工作的三种状态,一个是去解决问题,另外一个是搭建组织,最上面一个是形成战略。”马光这样总结自己这些年来的变化和成长历程。
关于信息学院的同学在互联网行业的适应性问题,马光认为信息学院的同学在互联网+金融的市场环境中具有差异化的优势。因为信息学院的同学会学习到很多技术模块运作的原理,也会通过一些课程了解到财经相关的知识,除了专业技能之外,还能理解商业体运作的原理。有了这样的背景,同学们在毕业后不论与技术部门还是财务部门沟通,都可以保持在同样的语境中,有如此背景的复合型人才在互联网跟其他行业做跨界时会非常有优势。马光以自身的经验分享到:“比方我在大学里学的很多课程和数字很相关,数据敏感性比较高,在互联网的运营岗位就会非常的有用。数字的波动在脑海里会形成信息,最后信息就会变成有用的结论。”
参加篮球赛
理智,敢做梦也清醒掌舵
把热爱的方向作为事业,除了敢于做梦的勇气,更要具备清晰的思路才能在复杂的市场中找到正确的轨道。
在日益蓬勃的游戏行业,近些年迅速崛起了一些衍生职业,例如电竞选手、游戏解说。身处这片市场中的马光同样面临过关于职业发展方向的选择问题。“我大概工作三年的时候,腾讯引入了一款很火的客户端游戏,那个游戏当时我打得挺好,在亚洲的排名也很高。然后我就想既然我有机会做这个项目,而且当时的赛事解说也还不是很成熟,我就去试着解说比赛,成为了国内解说这款游戏最早的一批主播。”在那之后,有娱乐公司找到了他,希望他能够签约成为职业游戏解说。面对这样的职业选择,马光仍然坚持自己当初的决定:“我当时还是选择继续留在腾讯了,因为我认为在职业生涯的长度上要做足考虑。做主播或者解说相对来说是一个很短期的事情,一方面从事这些岗位的人,对于年纪有要求。另外商业形态本身也会变动,再过几年这个行业会怎样发展还不确定,擅长的游戏可能过几年也不火了。相比较而言,已经在一个正轨上的职业,我们可以持续地投入,这样的职业其实才值得我们去为之花费精力。”
对于刚毕业怀着梦想创业或面临职业抉择的大学生,马光谈到了自己的几点建议。
首先是要对市场有清楚的判断。“我们业内的部分游戏公司,其实他们的一些领导者都是大学阶段或者大学毕业之后就开始做,那个时候互联网不如现在成熟,会有很多的机会,很多事情都是蓝海,搏成功的可能性会非常的高。但是这几年发展很快,留给创业者的机会越来越少了,或者说参与市场竞争需要的团队能力和商业模式越来越成熟。所以说对于大学阶段的创业者而言,整体会更困难一些。”
其次是要对自身的能力有理性的认识。“即使资本和初期团队的问题解决了,团队还需要很强的竞争壁垒来应对未来的竞争,比如手上掌握了某项核心技术,不过这样的东西往往只会出现在最顶尖的一些研发工作室或实验室里,刚毕业的学生可能很难获得。”
“我们要做长久的事,而不是把创业当做逃避就业的途径。”马光在最后这样总结道。

进行游戏解说
初心,谱写未完待续的诗
从在行业成熟团队积累学习,到独立创业,马光在自己热爱的游戏领域持续投入、保持探索,一路目标明晰,稳扎稳打。谈起关于事业的规划,他这样说:“我们(呦尔哈科技)现在也是腾讯的战略投资公司,是一家年轻的企业,也是游戏产业变革中的一个组成部分。把游戏做好,吸引更多的玩家,让他们体验到更高质量的产品,是我们的目标。”回首大学初立方向,到毕业首次入行,再到如今有了一定积累,马光的初心始终是做好最初热爱的游戏,围绕着大的商业生态,将自己的热情融入奋斗的事业目标中。
恰逢毕业季,对即将毕业的学弟学妹,他也给予了建议和鼓励:“对于就业的同学,如果能找到自己特别合意的工作,是一件很幸运的事情,但大部分人很难找到非常符合预期的工作。加上大环境的不如意,我了解到现在毕业生的就业压力会更高。我个人是建议职业初期还是要适当地忍耐,即便不满意,也要在这个事情上稳扎稳打,工作本身就是挺辛苦而不是获取快乐的一件事。准备升学的同学,也要保持耐心,未来会有更多的可能。每个人的生活、节奏不同,目标也不一样。先看清自己,再选择方向,走起来应该会更轻松一些。”
大学时光转瞬即逝,这四年有很多种方式去填充,但无论如何选择,找到自己的热爱,明确奔赴的方向,保持理智的判断,不忘启程的初心,才能让我们在离开的时候多一份踏实的获得感。
校友寄语
这是一个万物互联的时代,科技和财富捆绑着互联网,更高的效率、更多的娱乐,也带来了更多的焦虑。同时这似乎也是上财信息人的舞台,经世济国、信息不息,蕴藏了更多的可能。母校和学院,必然在这个时代扮演着重要的角色,而作为学子的我们,更应该彼此祝福,在这个复杂社会建立自信、找到平衡,演好自己的剧本。
信息人的故事采编组
执笔人:骆丹
